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人工智能时代来临,我们为孩子准备了这样一套计算机科学启蒙图书——《Hello R

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楼主
发表于 2018-12-17 17:21
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计算机科学的重要性


牛津大学曾发布一个报告,预测在未来的20年里,有一半的工作将被机器所代替,而很多现在看起来高大上的工作,将来绝大多数将被计算机淘汰。这并非危言耸听,从谷歌阿尔法狗”大胜韩国棋手李世石“,到无人驾驶汽车、无人机送货的研发等,越来越多的人工智能进入我们的生活。

在美国科幻大片《终结者》里面,未来的世界已经被机器人掌控了,虽然不至于这么夸张,但在可预见的未来里,我们将会处于一个计算机化、程序化、信息化的世界。人工智能已经成为新一轮产业变革的核心驱动力,正在对世界经济、社会进步和人类生活产生极其深刻的影响,未来所有的公司都会涉及到人工智能和计算机科学领域。



牛津大学曾发布一个报告,预测在未来的20年里,有一半的工作将被机器所代替,而很多现在看起来高大上的工作,将来绝大多数将被计算机淘汰。这并非危言耸听,从谷歌阿尔法狗”大胜韩国棋手李世石“,到无人驾驶汽车、无人机送货的研发等,越来越多的人工智能进入我们的生活。

在美国科幻大片《终结者》里面,未来的世界已经被机器人掌控了,虽然不至于这么夸张,但在可预见的未来里,我们将会处于一个计算机化、程序化、信息化的世界。人工智能已经成为新一轮产业变革的核心驱动力,正在对世界经济、社会进步和人类生活产生极其深刻的影响,未来所有的公司都会涉及到人工智能和计算机科学领域。


中国的计算机编程教育起步较晚,但很多其他国家已经意识到计算机科学这门课程的重要性。

l 2012年,日本在中小学中普及编程教育科目。

l 2014年,英国教育大纲规定计算机编程列入5-16岁中小学生必修课程。

l 2015年,美国政府投资40亿美元开展少儿编程教育,呼吁全国青少儿学习编程。

l 2016年,美国国情咨文推行计算机科学教育,强制要求高中必修计算机编程学分。

l 2017年,新加坡全面推动少儿编程教育,中小学考试中加入编程考试科目...

我们可以看到世界多个发达国家早在2012年就开始在中小学普及编程教育,从2015年美国全面推动少儿编程教育开始,少儿编程教育逐渐引起世界各国的注意,开始探讨如何开展编程教育。中国也进行了尝试。2017年,浙江省试水少儿编程教育,将信息技术科提升为高考科目。2017年,国务院印发人工智能发展规划,将少儿编程教育提升为国家战略!

作为家长,这更应该引起我们的重视,认真对待少儿编程,让孩子了解这一未来领域。


一本独具创意的计算机科学启蒙书

说到少儿编程教育,我们不得不谈一下全球教育第一的芬兰。

芬兰在2014年芬兰开始实施新教改,首次将编程引入小学教学大纲,从小学一年级开始教授编程。2016年开始实施新的教学大纲,编程正式被纳入新大纲。



这里不得不提到一个芬兰编程界的重要人物——琳达·刘卡斯(Linda Liukas),她是RailsGirls的创始人。RailsGirls是一个教女性基础编程知识的公益活动,现在已经发展成一种全球现象。RailsGirls由遍布250多个城市的志愿者组成,在过去的几年里已经为1万多名女性提供了基础性编程课程。此外,琳达荣获过2013年度Ruby英雄奖;芬兰2014年儿童文化国家奖;2015、2017年度欧洲最风采科技女性;思想者20强:2016年度北欧最睿智商业智慧奖。

同时,她还是《Hello Ruby》一书的作者,该书自2014年出版以来,广受教师、家长和小读者们的喜欢,现已被翻译成22种语言,为全球各地的孩子们开启了编程的启蒙之路,2017年,该书荣获中国设计智造大奖的最高奖项金智奖,同年,她的第二本关于计算机科学的书也出版了。



这就是《Hello Ruby:儿童电脑漫游记》。今年国内引进该书,并且搭配了一套趣味计算机桌游,将书中的电脑组成结构、二进制、布尔值等计算机基础知识融入到互动游戏中,寓教于乐,充分调动儿童的学习热情和积极性,在游戏中潜移默化地掌握计算机知识。


我们先来谈论这本书。

书的内容可以分为两个部分,第一部分是童话故事,第二部分是手工和练习活动。

很多家长都认为计算机是很复杂的东西,是冰冷的机器,学习起来枯燥又无味。而这本书以独具创意的方式介绍了计算机相关的知识和概念。

琳达曾说过:不管多大的孩子,从来都不会对童话故事感到厌烦。所以她采用了类似《爱丽丝梦游仙境》这样一个童话故事的外衣来介绍计算机相关的知识和概念。



故事讲述了小女孩Ruby为了帮助鼠标找到他的搭档光标,从而一起进入到电脑内部这样一个光怪陆离的世界,并且遇到了各种各样的角色,例如比特、图形处理器、CPU、内存、硬盘等,Ruby认识了这些新朋友,也了解到这些朋友的特点,而小孩子很容易被代入故事中,跟着这趟冒险学会各种生动有趣的计算机知识。

琳达以拟人化的手法介绍了这些电脑的硬件和软件,这种方式无疑是孩子喜闻乐见的,也更有助于他们踏入计算机科学领域的大门。如同她在采访中所说的一样,故事对学习新知识很重要,即便是计算机科学的学习也一样;所有的东西都应该以一种奇特又丰富多彩的方式去呈现。


琳达很聪明,她想得到以童话故事的形式来介绍电脑,也猜得到孩子记忆有限,可能看完故事就忘了里面的细节,毕竟他们更有兴趣的是故事而不是故事里面人物的特点,童话故事只是带领他们入门,对计算机产生兴趣,而书里第二部分的活动练习册才能真正的巩固计算机相关的知识,不仅如此,还能培养孩子的动手能力。



电脑的结构其实并不复杂,孩子看完故事后会有大致的理解,在这种情况下可以让他们学习制作一台纸质笔记本电脑,书里的第二部分详细地记录如何制作一台纸质笔记本电脑。当然,制作过程并不是一步到位的,在一些步骤后面还有一些练习题等待孩子去解答或设计,能充分地发挥孩子的大脑潜能,激发他们的想象力,例如让他们设计键盘的按键,了解电脑元件在内部的具体位置等等,完成这些细节的练习回答后,再继续制作电脑,这样的过程是非常丰富多彩的,比单纯的制作更能加深孩子的记忆。



看童话故事,再一边动手,一边动脑!以这样独具创意的方式去介绍计算机是别开生面的。这不同于市面上的任何一本计算机编程启蒙图书,它更懂孩子的心理,以及孩子想要的趣味性。琳达能站在孩子的角度,完成这样一本意义非凡的图书,是非常了不起的,这一点,也得到了中国工业设计之父柳冠中先生的赞同。


为什么创作《Hello Ruby》这套系列图书?

琳达认为:编程只是一个解决问题的工具,一种自我表达的方式。它像蜡笔,纸或任何其他可以用来表达自我的媒介一样。现在市面上有很多教编程的应用和游戏,但我还是想要引入一种不同的视角。在教育这个领域是允许有各种不同的声音。教育里也不会只有一个谷歌。而 Hello Ruby是那些不同视角之一。

此外,我发现很多人对编程以及科技抱有恐惧。甚至包括教师在内,也有对科技教育的恐惧。你要是想学编程,要么去选一门大学课程,或者是看专业书自学。专业书籍往往充满术语和高深的数学。当然你还可以买一本傻瓜计算机科学教程。但谁愿意当个傻瓜学习者?从这点看,计算机和科技的学习需要更多样化的方式和路径,不能局限于这些常规的方法。

寓教于乐,搭配趣味桌游


说完书,我们再来介绍配套的桌游。


桌游一共有6种配件:4张电脑托盘纸一张棋盘、一张说明书、五种卡牌、现金钞票和一颗骰子。

卡牌有5种,分别是:角色牌、配件牌、机会牌、命运牌和所有权证。


桌游的玩法一共有两种:找朋友和电脑大亨,每一种玩法都支持2~4个玩家。


玩法一:找朋友


找朋友这个玩法是为了增强孩子对基本电脑知识的掌握、空间想象力和记忆力训练。需要的是配件牌,玩家的任务是在游戏中收集到最多的配件牌。配件牌正面印有24类电脑配件,一共有96张,这个玩法只需取其中的48张。玩法就是打乱后背面朝上摆成方针,玩家轮流揭牌,每次揭2张,如果图案一致,则配对成功,2张牌归玩家,若不一致,则还原,下个玩家继续。


玩法2:电脑大亨



相比找朋友,这个玩法就复杂多了。除了电脑配件知识、记忆力这些,还会财商培养、策略等等其他的内容。每个玩家在棋盘的起点处放置一张角色牌,通过掷骰子的点数在棋盘行前进。任务是完成一台电脑的组装,需要收集到包括主板、CPU、内存、硬盘、GPU等在内的全部14种配件,谁先组装好谁就获胜。为了更好的让孩子清楚自己所收集配件的情况,故而搭配了四张电脑托盘,每收集到一种配件,都可以放在托盘上。不仅能让孩子了解电脑配件所在位置,还能加深他们的记忆。



(桌游托盘:收集配件所用)

桌游的设计理念

1)这本书教的就是计算机组织结构,因此游戏的目的就是收集各种软硬件然后组合成计算机,这个收集的过程就是对书中知识点的理解。

2)软硬件怎么获取呢?就是通过各种IT企业,每个企业都能生产软件或者硬件的一种,在棋盘上行走时就可以购买相应的配件,这个过程帮助孩子理解计算机配件的庞大供应链,计算机不是一个公司能搞定的,而是需要世界范围各个公司的协作。



3)游戏里有命运牌,这里面将it界发生的各种新闻、事件融入进去。比如tesla、中美贸易战、电脑中毒等。

4)游戏里有机会牌,这里将书里面的知识点融合进去,提供很多有趣的烧脑题目,想解答的话就得把书读懂才行,方便父母不知道如何引导的话,就能有的放矢。


5)财商训练

整个桌游的玩法借鉴的是大富翁,孩子在游戏的过程中,通过收购公司、投资公司、缴纳费用、购买配件、获得股票分红等一系列的事件和项目,感受金钱的增加和减少。

在投资、收购的过程中,需要孩子动脑进行权衡,进行各种策略和分析。收购公司不能盲目投资花钱。

如果这个公司所产的配件自己已经拥有或者绝大部分都拥有,那么从生产配件的角度公司实际没有投资价值;但是从收取其他卖家的投资(过路费)这个点来算,投资也不是完全没有价值的,所以否要投资就需要仔细权衡。比如已经拥有了生产游戏和互联网的企鹅公司,走到还没有人收购的马亚逊公司时,它是否值得花1200元收购就需要权衡一下了。

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发表于 2018-12-17 23:56
只看该作者
不错的书
板凳
发表于 2019-01-02 13:18
只看该作者
这本书不错啊

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